Если честно, не знаю какая разница. Но я также и целую кучу других психологических мучений в художественных произведениях не понимаю:
"Боженька-ряженка, оказывается я клон/кибер-копия/волшебная факсимилия/ненастоящий человек! Как теперь мне жить зная что я подделка!"
"Каков конфуз! Меня обманули идеальной копией моей жены, и я тыкал писей в неё а не в настоящую жену! Я изменил ей и нет теперь мне доверия!"
"Во время моего противостояния уничтожающему вселенные злыдню пострадал один всратый город! Я несу ответственность за все эти разрушения и смерти!"
И ещё куча подобного, от чего я только глаза закатываю и думаю что персонажу должно быть чуть более чем пофиг.
Ему нужны душевные терзания, когда после перепихона будет: "Ты думал что это одна из знакомых тебе девушек, но это был я! Билл!"
Фоллаут НВ уже стоит на столпах кучи РПГшек. Какой-то уровень ума для игры в него нужен только если ты до этого в компьютерные РПГ, шутеры или адвенчуры вообще никогда в жизни не играл.

А вот опыт карточных игр тут не предполагается. И даже если ты до этого мастерски играл в дурака, покер, преферанс, бридж, пьяницу и даже в очко, то принцип игры в караван всё равно может от тебя долго ускользать. Особенно если правила объяснить через жопу и без примеров.