Обычно 6 - критическая удача, если это не тест на лидак, так что на 1 будет исчезновение всего юнита, на 2-3 исчезновение на 2 и 1 ход соответственно, на 4 - 3 попадания s4 ap- в юнит, на 5ку отряд не может бегать или чарджить, на 6ку ничего.